Published: April 11th 2024, 4:08:00 pm
遅くなりましたが、3月月末報告になります。
お題はこちら
・長編作品
・アイデア募集
・横画面
■長編作品
3月末から長編作品を作り始めました。
二乃とアスナのNTR作品ですね。
これは今まで比較的短い作品を作ってたのですが、短いとドラマ性のある作品を作れませんでした。NTRのように女の子の心情が揺れ動いていくような作品ですね。
で、そういった作品を作ってみようと思ったので、思い切って長編作品に手を出してみました。とりあえず早く完結させることを目標に頑張ります。
FANZAに出したら結構売れたら良いなと期待しつつ、完成後はFANZAにCG集として出します。
で、長編制作の合間に短い作品やセリフ無し作品を織り交ぜていけたらと思ってます。
■アイデア募集
先月からアイデア募集をしてます。
アイデア募集用の投稿があるので、そこにコメントを記載してください!
いつでも受け付けているので書いてもらえれば見てます。
以前に書いてもらったアイデアやキャラたちも不採用ってわけじゃなくて、作りたい!!ってものは沢山あるんですが、いかんせん時間がなくて後回しになっているという認識です。
例えば今までに作ったことがないキャラクターは、まずはキャラクターの再現から行う必要があるのでそれだけで1日潰れてしまうんですね。
なので時間かかるし後回しに…みたいな
いつか作るかもしれないのでお楽しみにって感じです!
これまでに登場しているキャラクターであれば、比較的時間がかからないし、自分の作品を見てくれている人に人気があるはずなので採用率はそのほうが高いと思います。
■横画面
最近横画面で作るようにしています。
これは、横画面のほうが構図の幅が広いからになります。
縦画面だと縦に綺麗にハマる構図しか作れなくて、それはつまり縦にまっすぐの構図ばかりになってしまいます。
横はそもそも横の画面に入り切らないんですが、斜めにしたりポージングを工夫したりで結果的に多様な構図になるのかなと。
PCから見てる人は縦でも横でも、なんなら混ざってても多分そこまで気にならないと思うのですが、スマホで見てる人は恐らく固定されてるほうが見やすいのかなと思って、一旦横に固定した作品が多くなってます。
今後どうするかはまた様子を見て考えていこうと思います。
以上になります!
Sorry for the delay, but this is the end of March report.
Here are the subjects
■Feature film
■Call for Ideas
■Side view
■Feature Films
I started to make a full-length work at the end of March.
It is a NTR piece about Futano and Asuna.
I had been making relatively short pieces, but short pieces don't allow me to make dramatic pieces, like NTR, in which the girls' emotions are shaken.
So I decided to make such a work, so I took the plunge and tried my hand at a full-length work. For now, I will try my best to complete it as soon as possible.
I hope that it will sell well when it is published in Fanza, and after it is completed, I will publish it as a CG collection in Fanza.
I hope to mix in short pieces and pieces without dialogue in between the feature-length works.
■Call for Ideas
Since last month, we have been looking for ideas.
We have a post for ideas, so please post your comments there!
I am always open to ideas, so if you write one, I will look at it.
We are not rejecting any of the ideas or characters that you have written in the past, but there are many that we would like to create! I am aware that there are a lot of ideas and characters that I would like to create, but I just haven't had the time to do it yet.
For example, if I have never created a character before, I have to start by recreating the character, and that alone takes up a whole day.
So it takes a lot of time and I'll put it off... sort of.
It's like, I might make it someday, so look forward to it!
If it's a character that has appeared before, I think the adoption rate is higher that way because it takes relatively little time and should be popular among people who have seen my work.
■ horizontal angle of view
Recently, I have been trying to make pictures in a horizontal angle.
This is because the horizontal angle offers a wider range of composition.
With a vertical angle of view, you can only create a composition that fits nicely into the vertical plane, which means that the composition will only be straight and vertical.
With a horizontal angle of view, the image cannot fit in the horizontal screen, but by slanting the image or posing it in a different way, a variety of compositions can be created as a result.
I think that people viewing from a PC probably don't mind the vertical, horizontal, or even mixed compositions, but people viewing from a smartphone probably find it easier to see the fixed compositions, so many of the works are fixed in the horizontal angle.
I will consider what to do in the future as I see how things go.
That is all!