Published: December 8th 2024, 9:26:23 pm
Dec 21, 2025 +
I decided to continue making Blender version 3.6. For version 4.1 and above, please make sure to check the following!
블렌더 버전을 3.6 버전으로 계속 제작하기로 했습니다. 4.1 이상 버전에서는 아래 사항을 꼭 확인해주세요!
I am still making Blender 3.6 for all users.
However, I know many of you are using Blender 4 or higher, and I have been using 4.2 for rendering since last month.
So I just found out that there is a small problem with my Blender version costume when rendering in Blender 4 or higher. (No matter how much I modify it in 3.6, it is not reflected in versions 4 and higher.)😭
저는 아직 모든 사용자를 위해 블렌더 버전은 블렌더 3.6으로 만들고 있습니다.
하지만 많은 분들이 블렌더 4 이상을 사용하시는 것을 알고, 저도 저번 달부터 렌더링은 4.2버전을 사용하고 있습니다.
그래서 블렌더 4 이상에서 렌더링 할 때 제 블렌더 버전 의상에 작은 문제가 생기는 것을 이제야 발견했어요. (3.6에서 아무리 수정해도 4버전 이상에서는 반영되지 않습니다.)😭
If your mesh looks messed up like below, or your materials look broken (especially when the buttons or the end of the mesh have shadows), you can fix it with a simple method like below.
아래 같이 메쉬가 엉망으로 보이거나, 메테리얼이 깨져보인다면 (특히 버튼이나, 메쉬 끝에 그림자가 지는 경우) 아래와 같은 간단한 방법으로 해결할 수 있습니다.
Press Ctrl+A to select the entire mesh, then go to Mesh -> Normals -> Reset Vectors from the top menu.
Ctrl+A 를 눌러 메쉬를 전체 선택하고, 상단 메뉴에 있는 Mesh -> Normals -> Reset Vectors를 누릅니다.
End! 끝!
This is a simple way to solve your problem. I hope it will help you when you are rendering!
이렇게 간단한 방법으로 문제가 해결됩니다. 렌더링 하실 때 도움이 되길 바라요!
And if you happen to be reading this, what version of Blender are you using? Which version would you like me to make the costume in?? Vote for your choice!
그리고 혹시 이 글을 보신다면, 어떤 블렌더 버전을 쓰고 계신가요? 제가 어떤 버전으로 의상을 만들기를 원하시나요?? 투표해주시면 감사하겠습니다!