hanajisensei

[SUGGESTION THREAD] DRESS-UP CARMINA

Published: March 17th 2025, 7:02:38 pm

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Hey there!

I’ve been working on Carmina’s model for the past few days and have successfully enhanced her overall appearance, achieving a more consistent facial style. However, her hairstyle inconsistency remains an issue, though I still see this as good progress. I’d love to hear your suggestions for concepts, costumes, jobs, and scenarios for Carmina! While I already have some ideas planned for her upcoming releases, I’m eager to incorporate your input too. My goal is to focus more on my original characters, especially as I refine their models.

I’ve also been experimenting with a new model, but mastering it is proving time-consuming. The results I’m getting are a significant leap in quality compared to my current setup, yet I’m not fully satisfied. A key drawback is that I can’t apply my personal style to this new model yet. Once I get the hang of it, I might explore standard styles (e.g., an illustrator’s base style like Takeda Hiromitsu’s or Carmina’s original illustration art style/design). I’m still undecided about sticking with my current checkpoint model (PONY-XL) or switching to a new one based on these challenges.

Please share your suggestions for Carmina in the comments of this post/thread! I’m really looking forward to your creative ideas!

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こんにちは!

ここ数日、カルミナのモデルに取り組んできて、全体的な見た目を向上させ、顔のスタイルの一貫性を持たせることに成功しました。ただし、ヘアスタイルの不統一という問題はまだ残っています。それでも、良い進歩だと思います。カルミナのコンセプト、コスチューム、職業、シナリオについて、皆さんの提案をお聞きしたいです!次のリリースに向けてすでにいくつかのアイデアはありますが、皆さんの意見もぜひ取り入れたいと思っています。オリジナルキャラクターにもっと注力したいと考えていて、特にモデルを改良するにつれてその思いが強くなっています。

また、新しいモデルへの移行も試みていますが、習得には時間がかかっています。現在のものと比べて品質が大幅に向上した結果を得ていますが、まだ満足できていません。新しいモデルではまだ自分のスタイルを適用できないという欠点もあります。うまく使いこなせるようになったら、標準的なスタイル(例えば、武田弘光のようなイラストレーターの基本スタイルや、カルミナのオリジナルイラストのデザイン)を試してみようかと思っています。現在のチェックポイントモデル(PONY-XL)に留まるか、新しいものに切り替えるかは、これらの理由でまだ決めかねています。

この投稿/スレッドのコメントで、カルミナへの提案をぜひ教えてください!皆さんの創造的なアイデアを楽しみにしています!

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大家好!

最近几天我一直在改进卡尔米娜的模型,已经成功提升了她的整体外观,并且让脸部风格更加一致。不过,发型不一致的问题仍然存在,尽管如此,我还是觉得这是一个不错的进展。我想听听你们对卡尔米娜的创意概念、服装、工作和场景的建议!虽然我已经为她接下来的发布计划了一些想法,但我也很希望能加入你们的意见。我的目标是更多地关注我的原创角色,尤其是在我不断完善她们模型的时候。

我也在尝试转向一个新模型,但学习的过程相当耗时。虽然我生成的结果相比当前使用的模型在质量上有了很大提升,但我还是不完全满意。一个主要的缺点是,我还无法在这个新模型上应用我自己的风格。如果我能熟练掌握它,我可能会尝试一些标准风格(比如,像武田弘光这样的插图画家基础风格,或卡尔米娜的原创插图设计风格)。至于是否继续使用当前的检查点模型(PONY-XL)还是换一个新的,我因为这些原因还没决定。

请在这个帖子/线程的评论中分享你们对卡尔米娜的建议!我很期待看到你们的创意想法!

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안녕하세요!

최근 며칠간 카르미나의 모델을 작업하면서 전체적인 외관을 개선하고 얼굴 스타일을 더 일관성 있게 만드는 데 성공했어요. 하지만 헤어스타일이 일관되지 않는 문제는 여전히 남아있네요. 그래도 긍정적인 발전이라고 생각합니다. 카르미나를 위한 콘셉트, 의상, 직업, 시나리오에 대한 여러분의 제안을 듣고 싶어요! 다음 릴리스를 위해 몇 가지 아이디어를 이미 계획했지만, 여러분의 의견도 꼭 반영하고 싶습니다. 특히 모델을 개선하면서 제 오리지널 캐릭터들에 더 집중하고 싶어요.

또한 새로운 모델로 전환하려고 시도 중인데, 익히는 데 시간이 꽤 걸리고 있어요. 현재 사용 중인 것보다 품질 면에서 훨씬 나은 결과를 얻고 있지만, 아직 만족스럽지 않네요. 새 모델에서는 아직 제 스타일을 적용할 수 없다는 단점도 있어요. 제대로 익히게 되면 표준 스타일(예: 다케다 히로미츠 같은 일러스트레이터의 기본 스타일이나 카르미나의 오리지널 일러스트 디자인 스타일)을 시도해볼까 생각 중입니다. 지금 쓰고 있는 체크포인트 모델(PONY-XL)을 계속 사용할지, 새로운 모델로 바꿀지는 이런 이유들 때문에 아직 결정하지 못했어요.

이 게시물/스레드의 댓글로 카르미나에 대한 제안을 남겨주세요! 여러분의 창의적인 아이디어를 정말 기대하고 있어요!